- 重组目录为 Game/Docs 分层并迁移卡牌资源 - 新增战斗卡牌 RFC 与项目结构文档 - 初始化 Godot C# 工程文件与解决方案 - 新增 CardDef/EffectSpec/ConditionSpec 资源定义 - 枚举改为 E* 命名并迁移到 Enums 目录 - 修正资源引用路径并更新项目配置 - 补充 .gitignore 的 .NET 忽略项
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[gd_resource type="Resource" script_class="CardStyle" format=3 uid="uid://cy5qc5sxydflk"]
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[ext_resource type="Script" uid="uid://dfvpyy4h63jmw" path="res://Game/Presentation/Cards/Styles/card_style.gd" id="1_l6u0t"]
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[resource]
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script = ExtResource("1_l6u0t")
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metadata/_custom_type_script = "uid://dfvpyy4h63jmw"
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